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영화의 역사 17) _ 에디슨의 역할, 키네스토프용 영화제작, 경쟁자들 (1) 에디슨의 역할 뤼미에르 형제와 마찬가지로 영화 역사에 있어 에디슨이 차지하는 주요한 위치는 기술적인 고안에 있었던 것이 아니라 마케팅 기술에서 비롯되었다. 비롯 대중 관객보다는 개별 관람자를 위한 것으로 고안된 것이었지만 상업적인 가능성을 가진 영화 관련 기계를 판매한 것은 그의 회사가 최초였다. 키네스토코프와 키네토그래프에 대한 권리를 통제하면서 에디슨은 즉시 상업적 활용을 위한 계획에 착수해서 미국 전역에 키네토스코프 가게 Kinetoscope parlor의 설립으로 이어졌던 사업 계약을 맺었다. 최초의 키네토스코프 가게가 1894년 4월 뉴욕 시에서 점두에 있는 가게를 빌어 문을 열었는데 그곳에는 각기 다른 영화를 보여 주는 열 대의 관람 기계가 놓여 있었다. 인기 있는 권투 챔피언 ‘신사’.. 2023. 5. 13.
영화의 역사 16) _ 주도권, 최고의 영화사, 관련 기계 발명 (1) 영화 산업의 주도권 주로 다큐멘터리적인 내용들을 상영했던 뤼미에르의 시네마토그래프가 프랑스에서 주도권을 확립했으나 영화 초창기에 같은 프랑스인인 조르주 멜리에스는 픽션 영화의 세계적인 제작자가 되었다. 멜리에스는 파리의 로베르우댕 Robert Houdin 극장에서 공연의 일부로서 환등기를 이용하는 마술사로서 직업적 경력을 시작했다. 뤼미에르의 영화들 몇 편을 보자마자 비록 좀 더 과학적인 경향의 뤼미에르 형제들과는 전혀 다른 방향에서 그것을 이해했지만 멜리에스는 곧장 새로운 매체의 잠재력을 알아차렸다. 멜리에스의 스타 Star 영화사는 1896년에 제작을 시작했으며, 이듬해 봄에 파리의 외곽 몽트뢰유에 스튜디오를 마련했다. 멜리에스는 1896년과 1912년 사이 수백 편의 영화를 제작했으며 190.. 2023. 5. 12.
영화의 역사 15) _ 초창기부터 (1)산업 여러 국가들이 영화를 발명했다고 주장하고 있지만 영화는 다른 기술적인 혁신들과 마찬가지로 정확한 기원의 순간을 갖고 있지 않으며 그 연원을 특정 국가나 사람에게서 찾을 수는 없다. 사실, 영화의 기원을 찾아 시간을 거슬러 올라가면 16세기 이탈리아의 카메라 옵스큐라실험, 19세기 초기의 다양한 광학 장난감, 디오라마 혹은 파노라마 같은 수많은 시각적 재현물 등을 만난다. 19세기의 마지막 10년 사이 움직이는 이미지를 연속적으로 스크린에 투영하고자 하는 노력은 강화되었으며, 몇몇 국가의 발명가/기업가들은 ‘최초의’움직이는 그림을 호기심 많은 대중들에게 선보였다. 그 대표적인 사람들로 미국의 에디슨, 프랑스의 뤼미에르 형제, 독일의 막스 스클라다노프스키, 영국의 윌리엄 프리즈-그린 등이 있었다... 2023. 5. 11.
영화의 역사 14)_ 급속한 발전, 할리우드의 급부상 1) 영화 산업의 급속한 발전 출현 20년 만에 영화는 급속한 발전을 이루었다. 1895년에 단순히 신기한 것에 지나지 않았던 것이 1915년에는 확고한 산업으로 자리를 잡았다. 출현 초기의 영화들은 1분 이내의 길이에 종종 하나의 단일 숏으로 구성된, 움직이는 스냅사진 이상은 아니었다. 1905년경에 영화는 관례적으로 5분에서 10분 사이의 길이로 늘어났으며, 이야기를 전달하거나 주제를 분명히 하기 위하여 장면과 카메라 위치의 변화를 이용했다. 1910년대 초, 최초의 ‘장편’ 영화의 출현과 함께, 복잡한 서사를 다루는 데 필요한 새로운 관습들이 점차 등장했다. 이 시기에 또한 영화의 제작과 상영은 대규모 산업이 되었다. 영화는 노래, 혹은 서커스 연기에서 환등기 쇼에 이르는 다른 다양한 볼거리 프로그.. 2023. 5. 9.
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